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而他自己,则几乎成了甩手掌柜。

“这栋办公楼总面积超过50,000平方英尺,一楼已经完全开放,除了前台接待区外,还有一个占地5,000平方英尺的游戏体验厅,里面摆放着60台游戏机,仅供内部员工和合作伙伴体验。”

“二楼是硬件研发部门,三楼则分配给软件开发团队,四楼设有会议室和管理层的办公室,而五楼则预留作未来分公司高层的休闲区。”

安妮一边微笑补充着,一边引导亨利翻过前几页,来到了处于后方的人事名单页面。

名单上每个人名后都有简短的介绍,包括他们的背景、专长以及为什么适合加入科幻街机北美分公司。

“考虑到你的街机公司目前人员有限,我还准备了一份初步的人事名单。

这份名单上的人选都是我精挑细选出来的,他们都是全美街机行业的翘楚。”

亨利的目光在这份名单上停留了许久,每读到一个人的名字,脑海中便会浮现出他们在街机行业中所取得的成就。

这些人不仅是技术上的专家,更是拥有丰富市场经验和管理才能的领导者。

其中,最吸引亨利注意力的是一个名字:罗伯特·米勒。

这位在1979年已是美利坚街机产业中最杰出的职业经理人之一。

其在1975年就加入了初创阶段的Atari公司,在那里不仅见证了Pong这款经典游戏的成功,也很快成为Atari最年轻的部门经理。

在他的带领下,Atari推出了诸如《Space Invaders》和《Asteroids》等多款畅销游戏,巩固了公司在街机领域的领导地位。

1978年,罗伯特跳槽至Midway Games,并迅速升任为首席运营官。

在他的战略指导下,Midway不仅在美利坚本土站稳了脚跟,还将业务拓展至欧洲市场。

通过与日本游戏开发商的合作,Midway引入了《Pac-Man》这样的全球热门游戏,最终成长为国际化的游戏巨头。

罗伯特以其对市场的敏锐洞察和对产品质量的严格要求,成为了业界的一位传奇人物。

而现在,他竟然会同意加入科幻街机这样一家名不见经传的公司?

完全违背常理好吧!!!

“罗伯特·米勒……”

亨利轻轻念出这个名字,略带好奇的望向安妮:“我很想知道,像他这样一位行业巨擘为什么会愿意加入前途未明的我们?

毕竟,我们在北美还是一个新兴品牌,相比起他过去供职的那些大公司,我们还有很长的路要走。

可不要告诉我,他是因为看到了科幻街机的潜力!!!”

“呵呵,当然不会这么简单。

你要记住,有时候,商业决策并不是单纯从商业角度来看待的。”

安妮带着一丝神秘的口吻回道:“我们家族有着近百年辉煌的历史,影响力可不仅仅在于那些显而易见的政界官员身上。”

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