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这是一只个头只有1米5的小机器人,身外披着中世纪的银白色盔甲。

【名称】:殇之机器人·阿木木

【等级】:lv23

【体质】:5000(实际血量:5亿)

【力量】:1000

【敏捷】:10

【精神】:10

【技能】:机械之身、机械爪、铁头功

……

5个亿?

这血量?

怕是BOSS的血量都没你高吧??

林霜捏碎一颗属性查看石。

【机械之身】:木木拥有元素/物理/魔法伤害减免、木木免疫异常伤害。

【机械爪】:木木抛出机械爪,眩晕目标1秒,并将自己拉向目标,木木的芯片很久没有更新,关节也生锈了,机械爪的准确性堪忧。

【铁头功】:木木用铁头撞击目标,眩晕自己1秒钟,造成大量物理伤害。

怪不得说骨狱息之殇是数值的世界。

这个血量,这个没啥用的技能,就是一个大型可以移动的木桩。

必须在短时间之内打出5个亿的伤害,才能击杀阿木木。

当然,也可以无视木木,毕竟通关只需要击杀BOSS即可,当然,这会降低不少评分。

第一名的评分为A,时间为15分钟,也不知道他们三个人是怎么通关的。

却是有点水平、有点资产在里面的。

看着木木。

全屏蓄力……

哎,就是不蓄!

反正木木的移速很慢……

追我啊~

林霜无视了精英怪,继续朝着前方奔去。

他要实验一个小机制。

全屏冰冻,是瞬发技能,没有任何延迟。

全屏流星落,释放之后会有延迟。

理论上,全屏流星落比不上全屏冰冻。

在战斗中,延迟0.1秒都会要人命。

但是,正所谓败也延迟,成也延迟。

如果说,在释放一次全屏流星落之后,林霜铆足了劲,连续不停的释放全屏流星落。

叠加上全屏流星落的范围伤害,是不是可以在一瞬间造成难以想象的伤害呢?

可能有同学无法理解这个概念。

很简单,林霜在释放全屏冰冻之后,由于冰冻的伤害太高,会导致所有小怪当场去世。

可全屏流星落不一样,只有在流星落下之后,才会对目标造成伤害。

在这段延迟之中,林霜可以释放很多次全屏流星落!

终于,林霜就快要到村子后方的雪山脚下了。

他看了一眼时间:3分钟12秒。

连忙放缓了脚步。

这刷副本,还真不能太快了。

打破别人的记录,是一件很简单的事情。

这要是回过头打破自己的记录……

那就很难了!

林霜可不能给自己留坑!

时间上,能拖多晚拖多晚!

……

时间,来到了20分钟。

足足晚了第一名5分钟。

林霜思索了一下。

按照在幽谷迷踪里的评分。

全屏流星落造成的连击评分不存在任何衰减。

如果自己时间上再不拖一拖,这一次的评分可能会很高,非常高!

那么,后面就不好刷了……

林霜,已经为第二次刷本做好规划。

每次进入都是释放同样的技能。

这样,可以把评分控制的很完美。

需要考虑的就是时间上的问题了。

也就是说,下一次林霜进入相同的副本,只需要算好时间,释放同样的技能,然后通关即可。

走个流程。

……

又过了20分钟。

林霜还是在和那些小怪兜圈子。

并没有和BOSS见面的打算。

……

又过了20分钟。

此时,距离林霜进入副本,已经过去了整整一个小时。

“差不多了!”

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