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所谓先制度,便是精灵在使用技能时的先后顺序。

当先制度相同时,存在着谁的速度快,谁使用技能时先制度就高的原则。

而当先制度不同时,哪方的先制度更高哪方就会更快出手。

非常直观的就是路卡利欧使用的神速技能,为什么这玩意儿会被称为神速?就是因为它的使用速度快到不受精灵本身速度带来的影响,更多的像是概念上的存在。

但即便是快到这样的地步,神速这个技能的先制度也不过仅仅是只有1而已,而经过大木博士等高级研究员的研究,目前先制度从-7到+5足足划分出了13个等级。

没错,先制度这玩意儿甚至还有负的,也就是说在使用这些负先制度的技能时,不管使用者的速度有多快,碍于技能本身的特性也会慢上不少。

就比如一个非常实用的技能,戏法空间。

这玩意儿强度高吗?很高,毕竟能够让空间之内的速度颠倒,这若是放在玄幻世界里都是牵扯到道果级的能力,而在精灵世界中蛮多属性合适或者不合适的精灵都能用。

正所谓强大是需要付出代价的,而戏法空间这一强大技能需要付出的代价就是先制度的降低,足足降到了-7,比-6的吼叫都还慢。

而在本场对战中,路卡利欧使用的神速为先制度1的技能,至于风妖精,在恶作剧之心的加持下,它使用非攻击类技能时其先制度也会变为1。

当然了,像什么戏法空间之类的负先制度技能,还是不会被先手用出来的,毕竟恶作剧之心只是让技能的先制度加一,而不是固定在一。

因此,从先制度上来讲,神速与睡觉是同一层级,具体使用的快慢则要取决于精灵本身的速度。

而若是单纯从两只速度来进行比较的话,那么毫无疑问必然会是作为天王级后期精灵的路卡利欧速度会更快一些。

但若是从技能使用对象的角度出发,就会发现风妖精使用的睡觉是作用于它自身的,而路卡利欧使用的神速对象却是风妖精,这也就意味着即便神速再快,但也难以超过风妖精对其本身使用的睡觉,最多也就是速度相当而已。

于是,在这样的前提条件下,对战场上便出现了这样一幕:

“汪!”

伴随着一道极短促的吼叫,兔起鹘落间路卡利欧就来到了风妖精身前,抬手便是一记右拳直刺而出,另一边的左拳也闪烁着耀眼的银光蓄势待发,正是一记彗星拳。

而位于它对面惨遭两记重拳打击的风妖精此时也刚闭上双眼,陷入睡眠状态后开始修补自身。

但睡觉对于状态的恢复并不是一秒就全部恢复好的,而是要经过一个过程,这就跟人体的自我修复一样,随时间的增长而逐渐恢复。

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