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“什么?怎么可能?”这一队人一下子同时脱口而出,有人一时间瞪大了眼睛,大到差点眼珠子从眼眶里跳出来。

要知道这些年来他们在被强制进入空间后遭遇各种事情,却一直没有放弃活下去的想法,为此大家都遭遇了背叛、算计。

曾经的好友,曾经生死相交的伙伴,也会反目成仇,因为大家都想要在空间里活下去,那么必然引来资源上的纠葛和分配问题。

想要活着的想法太过强烈,因此对于感情往往是不怎么在意,感情,不管是爱情、友情,甚至包括母女父子情,都不怎么太靠谱。

感情有时候很脆弱,有时候却是无比的坚硬,大部分在利益当头时感情更加变得不可考验,一个不好就是分道扬镳。

如果只是分道扬镳,过后大家各过各的也就罢了,怕就怕两个人后来为了利益打的是你死我活。

反正空间能够活得长的,往往没有什么朋友,大家更在意彼此的利益,就是这么的可悲。

当然空间里来来往往的人多了去,也不是没有那种一直忠贞无比的感情,可以说这样的一对往往还走不到最后,因为副本真的杀人,不知道那一次就再也回不来,因此往往会死的早。

那种感情往往数量极少,甚至还有可能是单向的感情,有人可以为了对方付出了所有,却最终什么都没有得到,反而会被当成了可以被任意攫取的傻子。看的外人是无比心凉,但当事人却痴心不改。

呵!总之没有什么好下场,空间里的智慧生物只要不傻,都可以从中学到一些感情上的处理方式,也就学到了精髓。

因此大家的感情寄托往往不会放在空间里的朋友身上,更不会放在亲密之人的身上,就算是真的谈感情也是浅浅,并不会是真正的寄托,成寄托的早就死在副本之中。

这种情况下空间的人们如果想要活着,大都是选择暂时结盟,过后分配是按着功劳分配,就这么不远不近处着,而没有想过抱团取暖。

这是因为过分善良的人早就死在副本之中,想要活着就要自私一些,别说什么要善良,善良人往往是死的最快的人。

人的本性是自私,但能够责怪当事人吗?因为自私这一点,真的是生物演化的结果,谁都想要活着,那么怎么减少自己死的可能性就很重要。

为了活着,很多人就找寻能够做的事情,不能做的事情,其中不能做的事情之一,就是要注意不要在空间里找寻寄托感情的人和物,这是因为在空间里很多太多的悲剧都证明这一点。

而大家远离家人,属于根本不可能相见的情况,时间久了自然不可能把感情放在那些不在身边的家人身上,不见面的时间久了感情变淡,尤其是在这种随时有可能丧命的情况下,往往不可能还寄曾经的家人身上。

可长期的感情还是需要有个寄托,感情上什么都没有的人往往觉得没有希望和未来,因此还是多少想要一个念想和未来。

想来想去就想到了一个解决的办法,觉得他们的感情就放在已经离开空间的那些前辈身上,把他们当成偶像。

那是因为前辈们通关后就回归了现实社会,可以说是所有被强制走任务的人来说就是一种激励,大家都十分景仰那些前辈们,以他们为榜样。

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